Társasjátékok a számítógépedre, mobilodra és a TV-re

Sudoku

 online játékosok

Logikai

Játszva a 1/23/2006

Osztozz

Játék típus

Szellem játék: ezt a játékot olyan ellenféllel is játszhatod, aki éppen nincs gépközelben. Ebben az esetben a legjobb eredménye ellen játszol, és ha később kihív téged, ő játszik majd a te mindenkori legjobb teljesítményed ellen.

Cél

A játék célja, hogy minél rövidebb időn belül kitöltsd a táblát (9x9 nagyságú kockák) a hiányzó számokkal 1-től 9-ig úgy, hogy egy szám se ismétlődjön az oszlopban, sorban és a 9 négyzet (3x3 nagyságú) egyikében sem.

A Sudoku nehézsége abból fakad, hogy nehéz rájönni, melyik számot hova kell beírni. Segítségként előre beírhatod azokat a számokat, amelyekről feltételezed, hogy az adott kockába illenek (vagyis szám-tippjeidet, melyeknek helyességéről még nem vagy meggyőződve).

Kezelés

A játékot egér segítségével játsszuk. A bal nyomógomb segítségével megnyílik a kilenc szám. A rövid megnyomással szám-tipekkel írhatunk a kockákba, a hosszabb ideig tartó nyomással pedig az érvényes, helyes számot pakolhatjuk a kívánt helyre.

Pontozás

Az elérhető maximális pontszám az adott kvíz nehézségétől függ (a legkönnyebb 4000-től a legnehezebb 10000-ig). A kvíz nehézségi fokát fehér vízszintes vonal jelöli.

A maximum pontszám folyamatosan csökken az előrehaladó idővel (a megfejtésre 60 perced van, utána a pontok száma 0-ra csökken). Minden egyes hibáért, amit elkövetsz, csökken az idő 6 büntetőperccel. Az oszlop sárgaszínű kitöltésével megtudhatod, mekkora része van kitöltve a rejtvénynek, mennyi hiányzik a végéhez és milyen az aktuális pontarány. De vigyázat – ha idő előtt befejezed a játékot, a 0 pontot kapsz.

Szempontok

  

Kezelés

A játék kurzorral játszható. A számok rövid megnyomásával betöltődik a jelölt szám az üres kockába. A hosszabb megnyomásnál a valós szám töltődik be, nem a jelölt. A kis képernyőnél lehetséges eltakarni / ábrázolni az alapvonalat a 0 billentyűvel.

Szempontok